Программа обучения

Обучение длится 1,5 года. Сначала дети полгода изучают Scratch. Затем группа переходит к 3D-моделированию и созданию игр: полгода работает в Blender и полгода в Unity.

1. Scratch: основы алгоритмики

Возраст: 10-14 лет
Продолжительность: полгода
Группа: 4-6 человек

Курс знакомит детей с основами алгоритмов и программирования: от первых команд до создания собственных игр и анимаций.

Чему ребёнок научится:

  • Понимать, что такое алгоритм и как компьютер выполняет последовательность команд.
  • Работать в ПиктоМире и решать первые алгоритмические задачи.
  • Программировать в Scratch с помощью визуальных блоков.
  • Создавать собственные анимации и небольшие игры.
  • Самостоятельно придумывать персонажей, объекты и оформление своих проектов.
  • Выстраивать игровую логику и находить ошибки в своих программах.

Курс сочетает программирование и творчество: ребёнок не просто выполняет задания, а постепенно создаёт собственные проекты.

Результат курса: ребёнок понимает основные принципы алгоритмов и программирования и умеет самостоятельно создавать проекты в Scratch.

2. 3D-моделирование и создание игр

Возраст: 11-14 лет
Продолжительность: 1 год, два модуля по полгода
Группа: 4-6 человек

После Scratch группа переходит к курсу, на котором дети узнают, как создаются 3D-модели и настоящие компьютерные игры. Курс состоит из двух последовательных модулей: сначала 3D-моделирование в Blender, затем создание игры в Unity.

1 модуль: основы 3D-моделирования в Blender
Продолжительность: полгода.

Ребята учатся:

  • Создавать собственные 3D-модели.
  • Работать с формой и деталями объектов.
  • Создавать и настраивать материалы.
  • Добавлять текстуры.
  • Работать с освещением.
  • Собирать полноценную 3D-сцену.
  • Выполнять финальную обработку изображения: рендер.

2 модуль: создание игр в Unity
Продолжительность: полгода.

Полученные навыки дети используют в собственном игровом проекте.

Ребята:

  • Создают 3D-модели для своей игры.
  • Переносят их из Blender в Unity.
  • Собирают игровую сцену.
  • Продумывают идею, сценарий и правила игры.
  • Знакомятся с игровой логикой и программированием.
  • Пишут простые скрипты (код).
  • Настраивают взаимодействие объектов.
  • Тестируют и дорабатывают проект.

Результат курса: ребёнок проходит путь от создания собственной 3D-модели до её использования в работающей игре и получает опыт создания полноценного проекта.

Занятия проводят опытные учителя:

Фотография центра «Солнечный город»
Яковлев Константин Валерьевич
  • Действующий преподаватель по информатике в колледже ЧувГУ
  • Участник Всероссийского студенческого проекта «Твой Ход», в котором реализовывал проект «IT-Ликбез» по дополнительному обучению школьников
  • Капитан одной из команд в программе «Креатон: Игра для Атома» от проекта «Таврида.АРТ», в которой велась разработка игры для россиийского электромобиля «Атом»
  • Занимался активным волонтерством, в том числе и для благотворительного фестиваля «Шевле»
  • Преподавал курсы по дизайну в центре для одаренных детей «Эткер» для школьников 10-16 лет.

Частые вопросы

Доступна оплата средствами материнского капитала
12 лет опыта работаем с 2013 года
2 филиала в г. Чебоксары
1200+ детей в год обучатся у нас
-13% налоговый вычет

Отзывы о занятиях: